就像是下棋一般,选择几种不同的落子方案,预判对手的反应,算得越深,所知的落子越多,则赢面越大。
按云冰漩所说,除非不得已,不然不要尝试改变未来,否则情况只会走向更糟糕。
哪怕迫不得已改变,也得用最小的替换原则。
比如某人的一只手没了,所以无法出战躲过一劫,你既想他躲过一劫,又不想他不会整个手都没了。
按云冰漩所说,那你就砍了他的手掌,就能两全其美,丢了一只手掌总比丢了整个手臂好。
如果只是打断他手,反噬会极为严重,因为在原来世界里面,他手脚不便的基调已经定下来了。
你非要这样做,那引起的反噬就会应在自己身上,万一引起什么大因果就麻烦了。
因为哪怕有宿命诀的帮助,你不可能算无遗策,算出所有人的反应,知道天道的纠正力度。
而且牵一发动全身,有时候落子的不只有你一个人,还有其他人在改变未来。
一旦改变了某个影响重大的未来,强大的反噬可能会让你身死道消,所以,除非涉及性命,不然不要改变未来。
初墨也的确如她所说,虽然一直游历过去未来,以宿命棋盘默默推演,却再也没有改变未来。