且不说天赋这东西很难测量,即便有所谓的测量天赋的晶石,可那只是说对于修士体内的某种属性产生了较大的反应,而各大宗门可以根据这些属性来判断这名修士将来修炼那种功法最为合适,这样才能取得最大的收益!
毕竟宗门培养一名修士所消耗的资源与时间都属于长期性的,若是不加以筛选,只怕很难得到相应的回报。
所以,这种天赋石虽有些片面,但以目前情况来说,这是唯一筛选合适的修士方法了。
当然还有探骨、寻脉一些比较特殊的方法,来判断修士适合修炼哪一种功法,毕竟除却五行之外,还有一些其他极为特殊和罕见属性的功法,这种功法无一例外都是适用于特殊体质,并不适用于大部分修士。
说到底,随着时代的变迁,修士的一些观念也在改变,若是在像上古时期那种依靠苦修成就仙人之境,对于大部分修士来说是很难以忍受这个过程。
不过这也怪不得他们,毕竟大环境如此,他们即便想静下心来修炼,只怕也没有那个资源和时间。
所以上古时期之后,修士们为了适应变迁带来的一些变化,采取了分级制度,无论功法还是丹药、法宝等一些修士常用的物品,都划分了等阶。
不仅一目了然,而且更有层次和目的性。
所以,再这样的变迁之下,功法发生了变化,首先是复杂度的有繁至简。如果说之前的一步功法包罗万象,修炼起来不仅考虑的因素极多,而且还非常难以修炼。而经过数代修士的努力,将功法中一些繁复冗余的内容去掉,只留下对修为有关键性提升的部分。