灰烬之灵最多能够释放三个残影,当灰烬之灵降临到残影身上时,残影也会随之爆炸并制造伤害。。
因此灰烬之灵跟风暴之灵的打法也有很大的区别,虽然二者都可以抓人带节奏,但灰烬之灵更多的会朝物理DPS的方向发展。
对于灰烬之灵这个英雄,王亚飞更是了解的甚少。
所以王亚飞还真得感谢这个天梯系统,要不是来打天梯,王亚飞可见不到这么多匹配比赛中不常见的英雄。
即便对灰烬之灵不慎了解,但王亚飞还是决定以不变应万变。
稳健补刀,出跳杀人,通过上盘的比赛,王亚飞也算想明白了,没有意义的战斗是无用的,只有打出关键道具杀人破塔才是王道。
灰烬之灵占据了中路,屠夫则成为了一个辅助英雄,走上路保火枪的屠夫像是并没有什么威胁。
但这种屠夫也有这种屠夫的好处,那便是不需要等到六级,就可以配合队友杀人。
果不其然,一血诞生在了上路,买了鞋子的屠夫直接开着腐烂黏上了术士,而原本屠夫的腐蚀外加火枪的平A是不够将术士击杀的。
可半路冲出的斧王却用点灯让术士送出了FB。
“这他妹的,斧王一级学的点灯。”一直到死,术士都没有想通,一个打野的斧王会在一级的时候升级二技能战斗饥渴。
而同时,面对血量所剩无几的屠夫,祈求者却没能收下这个人头,屠夫一直没有关闭腐蚀,最后他成功完成了自杀。