众所周知,城内是安全区,不能PK,但在苍穹的世界内除了像交易市场,NPC商铺等少数特定区域可以称为绝对安全区,其余类似于街道的城区都不能算。而所谓强杀模式,简单点说就是在城区范围内强行杀人。当然,系统对这类杀人狂的行为惩罚非常严重,强杀模式下,杀一个人的罪恶值是常规杀人的三倍,一旦被挂,随机掉落三件装备,而且罪恶值超过五十点,NPC城卫兵就会出动拿人,先砍死你,再把你的丢进牢房面壁思过。
平时杀人,杀一个是十点罪恶值,强杀模式三倍就是三十点,也就是说你只有收割一个人头的机会,杀两个就会惊动城卫兵。
正因为强杀模式惩罚过于严重,玩家们若非情况特殊,不强杀无以泄愤,是不会在城区内解决争端的。
至于大规模的群殴团战就更少了,试想一下,你这边还没砍几个人呢,NPC城卫兵就吹哨子搅局了,先杀几个罪大恶极的红名首犯,然后闪人。
NPC城卫兵一走,你们接着杀,砍翻几个人,哨子一响,NPC城卫兵又来,再抓走红名者,如此反复,即使玩家敢于承受惩罚,也难以忍受战斗屡屡被中断的蛋疼感觉。
“强杀模式?澈丹不会这么丧心病狂吧?好歹联盟过,刚断交就搞这么惨烈,还要不要节操了?”百里芷大加鄙视。